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.family

Antes de leer esto, considere leer acerca de los providers y cómo leerlos. En esta parte, hablaremos en detalle sobre el modificador de providers .family .

El modificador .family tiene un propósito: crear un provider a partir de valores externos.

Algunos casos de uso comunes para family serían:

  • Combinar FutureProvider con .family para obtener (fetch) un Message a partir de su ID.
  • Pasar el Locale actual a un provider, para que podamos manejar las traducciones.

Uso

La forma en que funcionan las familias es agregando un parámetro adicional al provider. Este parámetro se puede usar libremente en nuestro provider para crear algún estado.

Por ejemplo, podríamos combinar family con FutureProvider para obtener un Message a partir de su ID:

final messagesFamily = FutureProvider.family<Message, String>((ref, id) async {
return dio.get('http://my_api.dev/messages/$id');
});

Luego, al usar nuestro provider messagesFamily, la sintaxis se modifica ligeramente. La sintaxis habitual ya no funcionará:

Widget build(BuildContext context, WidgetRef ref) {
// Error – messagesFamily no es un provider
final response = ref.watch(messagesFamily);
}

En su lugar, necesitamos pasar un parámetro a messagesFamily:

Widget build(BuildContext context, WidgetRef ref) {
final response = ref.watch(messagesFamily('id'));
}
info

Es posible utilizar una familia con diferentes parámetros simultáneamente.
Por ejemplo, podríamos usar a titleFamily para leer las traducciones al francés y al inglés al mismo tiempo:


Widget build(BuildContext context, WidgetRef ref) {
final frenchTitle = ref.watch(titleFamily(const Locale('fr')));
final englishTitle = ref.watch(titleFamily(const Locale('en')));

return Text('fr: $frenchTitle en: $englishTitle');
}

Restricciones de Parámetros

Para que las familias funcionen correctamente, es fundamental que el parámetro que se pasa a un provider tenga un valor consistente de hashCode y ==.

Idealmente, el parámetro debería ser un primitivo (bool/int/double/String), una constante (providers) o un objeto inmutable que sobrescriba == y hashCode.

PREFIERA usar autoDispose cuando el parámetro no es constante:

Es posible que desee utilizar familias para pasar la entrada de un campo de búsqueda a su provider. Pero ese valor puede cambiar a menudo y nunca volver a utilizarse.
Esto podría causar el uso de memoria en vano ya que, de manera predeterminada, un provider nunca se destruye, incluso si ya no se usa.

Usando ambos .family y .autoDispose corrige esa pérdida de memoria:

final characters = FutureProvider.autoDispose.family<List<Character>, String>((ref, filter) async {
return fetchCharacters(filter: filter);
});

Pasar múltiples parámetros a una familia

Las familias no tienen soporte integrado para pasar múltiples valores a un provider.

Por otro lado, ese valor podría ser cualquier cosa (siempre que coincida con las restricciones mencionadas anteriormente).

Esto incluye:

Aquí hay un ejemplo usando Freezed y Equatable:


abstract class MyParameter with _$MyParameter {
factory MyParameter({
required int userId,
required Locale locale,
}) = _MyParameter;
}

final exampleProvider = Provider.autoDispose.family<Something, MyParameter>((ref, myParameter) {
print(myParameter.userId);
print(myParameter.locale);
// Hacer algo con userId/locale
});


Widget build(BuildContext context, WidgetRef ref) {
int userId; // Leer el ID de usuario desde cualquier lugar
final locale = Localizations.localeOf(context);

final something = ref.watch(
exampleProvider(MyParameter(userId: userId, locale: locale)),
);

...
}